地图管理
选择一张地图进入独立后台
BZ
未选择地图
测试大厅 状态
地图运营入口
单图活动、玩家封禁、运行观测都在这里集中处理,不再放接入代码说明。
地图运营数据
当前所有统计都锁定到这张地图的 CDKEY。
用户数据
今日活跃人数0当前在线和心跳数据
日新增用户-后续接入注册统计
当前在线人数0在线监控同步
日积分领取0地图内积分接口累计
留存率-需要连续登录数据
地图数据
玩家总数0进入过本图的玩家
待领福利0未领取的后台发放
封禁人数0当前地图封禁
地图额度0/0作者账号可创建地图数
崩溃次数-后续接入客户端上报
功能归属
玩家操作已移出
玩家查询、发放、玩家存档和封禁统一从玩家运营中心进入,避免单图后台变成大杂烩。
福利存档定义
所有地图生效、指定地图生效的存档和道具定义归到配置管理中心,单图页只看挂载摘要。
活动中心
当前活动、签到活动、地图活动和排行榜都在当前地图项目内直接管理。
最近事件
| 时间 | 事件 | 地图 | 玩家 | 平台 | 说明 |
|---|---|---|---|---|---|
| 等待加载 | |||||
地图配置
这里只维护地图本体和地图级公共配置;玩家实例、发放和封禁不在这里处理。
基础资料名称 / 封面 / 简介作者可维护展示描述和封面,CDKEY 等核心标识保持锁定。
地图开关状态 / 维护 / 接入地图启停、维护模式和旧版本策略集中到维护与接入页。
挂载项目存档 / 道具 / 策略这里只看挂载关系;定义创建回到配置管理中心和奖励策略。
配置归属
地图资料
只处理这张地图的展示信息,不处理玩家数据。
福利和道具定义
定义层放在配置管理中心,便于所有地图生效和指定地图生效的项目统一维护。
签到和等级策略
策略层放在奖励策略,不再散落在单张地图的多个小页面。
当前活动
保存后会立即显示在这里。可以查看活动ID、当前状态,并提前结束或删除。
等待加载
进入地图活动后会显示当前地图已创建的活动。
创建签到活动
显示在玩家网页端的地图签到页。玩家今日签到时,会一次性结算满足条件的签到活动奖励。
创建地图活动
显示给地图端读取。用于指定整数存档 Key 的倍率活动,例如今日双倍、限时加成和排行榜冲榜。
地图排行榜
按当前地图、当前整数 Key 排名,数值最高的玩家在最上面。
| 排名 | 注册名 | 平台 | 数值 | 更新时间 |
|---|---|---|---|---|
| 请选择整数 Key 后查看排行榜 | ||||
地图封禁
只封禁当前这张地图。输入已进入过本图的玩家注册名。
等待加载
运行观测
只看这张地图的在线、接口、日志和聚合统计;不在这里打开单个玩家操作。
在线与心跳在线监控查看当前会话、心跳和最近在线状态。
操作记录审计日志查看作者后台关键操作、资源变更和接口事件摘要。
聚合统计奖励 / 存档 / 消耗只展示汇总趋势,不展开玩家个人明细。
观测入口
在线监控
查看当前地图在线会话和心跳状态。
操作记录
按地图查看后台操作和接口事件。
玩家明细
需要处理单个玩家时,从玩家运营中心先选玩家再执行操作。
地图维护
危险动作集中到这里,后续统一接二次确认;这里不放玩家级封禁或玩家存档修改。
停用 / 恢复地图状态影响整张地图的云服务接入,应二次确认。
维护模式暂停运营用于临时关闭玩家侧入口或提示地图维护。
重置 / 密钥高危操作重置公共数据、重新生成密钥、归档或删除必须显示影响范围。
不属于地图维护的操作
玩家封禁
封禁对象是玩家,应在玩家运营中心选择玩家后执行。
玩家存档修改
这是玩家实例数据,不再从地图项目页直接进入。
注册码
作者开户码和玩家注册统一回到注册码页面。
等待加载
| 等待加载 |
玩家数据
当前玩家工作台
先搜索并固定当前玩家,再处理发货、资源记录、存档、特权和封禁。顶部会一直显示当前锁定对象。
未确定玩家
请先搜索玩家,或从排行榜结果中点“设为当前”。
等待确定
查询单个玩家
输入注册名后,只显示匹配玩家的数据;不搜索时不展开玩家明细。
查看玩家排行榜
选择榜单后查看前 N 名玩家。每次点击一个榜单按钮,列表都会切换成对应排行。
输入关键词后显示玩家明细
不搜索时不会铺开单个玩家数据;也可以切到排行榜查看前 N 名玩家。
道具列表
搜索后只展示当前地图的道具 Key、类型、特权福利和关联商品;不搜索时也能直接看完整列表。
道具创建后,福利发放页面可直接选择对应 Key 给玩家发放。
等待加载道具
进入地图后会显示道具 Key、地图变量、类型、消耗方式、特权福利和发放默认值。
创建道具
填写道具名称、地图变量和道具 KEY,提交后即可在发放中心选用。
1
未确定玩家
先输入玩家注册名,确定后再查看和修改这个玩家的存档。
等待确定
确定玩家后,本页只显示这个玩家在当前地图里的存档项。
2
筛选只影响下面的存档列表,不会切换当前玩家。
3
未查询玩家
等待查询
输入玩家注册名后点击查询。
游戏局数-
当前地图时长-
当前地图特权经验-
最后在线-
4
游戏局数、当前地图时长、特权经验和最后在线由服务器记录,只读下发给地图端,不作为玩家上传存档字段。
写入来源服务器
玩家上传禁止
请输入玩家后查询
查询到玩家后,会显示当前地图的存档项、当前值和保存入口。
查看当前后台保存的玩家存档快照
查询后显示当前后台保存的玩家存档快照。
默认等级规则
粉丝等级跨地图共享,地图等级仅限单张地图内调用和展示。
作者签到积分规则
基础积分固定写入作者签到;活动开启后按倍数显示并发放给玩家。
查询单个玩家等级排名
搜索后显示玩家在粉丝等级和地图专属等级里的名次;不搜索时不会展开玩家数据。
查看玩家排行榜
切换不同榜单查看前 N 名玩家,作者等级和地图等级按各自规则展示。
等待加载在线会话
进入地图后会显示玩家、平台、会话、在线时长、心跳和状态。
当前玩家资源
只显示已锁定玩家在云后台记录的道具和时间权益;展开单条资源可看发放时间、次数和历史状态。
请先确定玩家
确定玩家后显示该玩家当前有效的后台资源;展开资源可看发放明细,状态切到“全部”可看历史、撤销和过期记录。
封禁指定玩家
输入玩家注册名后,只对当前地图生效;封禁记录会保留到历史里。
当前封禁
查看当前仍在生效的封禁记录,可直接执行解封。
等待加载封禁记录
筛选后会显示玩家、地图、封禁原因、状态和解封操作。
批量生成注册码
设置数量和有效期后生成注册码,生成后可在列表中查看和复制。
注册码列表
查看已生成的注册码,可按使用状态筛选。
等待加载注册码
筛选后会显示注册码、状态、有效期和使用者。
奖励策略配置
修改签到积分和存档增量后保存,玩家端下次签到时即按新规则生效。
策略总览
查看当前作者和每张地图的奖励策略配置。
等待加载策略
点击刷新后显示所有策略配置。
操作记录
全部操作记录
查看当前地图下的作者后台操作、玩家变更、资源发放、封禁和公告消息记录。
等待加载操作记录
筛选后会显示操作、对象和详情。
地图端参数
云存档本地测试库
等待生成
测试数据
云交互测试示例
等待生成